-
Format
- 1. Competitie anuala cu meciuri organizate saptamanal sau per Etape
- 2. ETAPA sau MatchDay = o zi de joc
- 3. Format Etapa va fi organizat in functie de numarul de echipe participante, astfel:
- 2 Echipe : 2 meciuri x 50 min, pauza 5 min.
- 3 Echipe : mini-turneu, 12 meciuri x 9 min, pauza 1 min. - 4. MECI = orice partida cu o durata mai mare de 9 minute.
- 5. Statistica ficarui meci va fi consemnata si validata de catre Capitani
- 6. Statistica va cuprinde: scor, marcatori, cartonase
-
Alegeri
- 7. Capitanii de echipa sunt alesi prin vot din TOP 6 jucatori in Players Ranking
- 8. Alegerile se vor efectua dupa sistemul de alegere cu ordine alternativa: (1,2) sau (1,2,3), in functie de formatul Etapei, pentru fiecare runda, pana se epuizeaza lista.
-
Clasament
- 9. Competitia va permite inregistrare de statistici atat pe echipe, precum si per jucator
- 10. Sistemul de punctaj utilizat pentru echipe se va transpune la jucatorii componenti ai acestora
- 11. Punctaj:
- 3 puncte la victorie
- 1 punct la egal
- 0 puncte la infrangere - 12. Criterii de departajare:
- punctaj
- rezultatele directe
- golaverajul (diferenta)
- golaverajul (goluri marcate)
- departajarea prin lovituri de pedeapsa
-
Prezenta
- 13. Prezenta se face cu 15 minute inainte de start program. Absenta de pe teren la ora oficiala de start meci e considerata Intarziere.
- 14. Orice intarziere este sanctionata cu un rand de bauturi la alegere / jucator prezent
- 15. Intarzieri repetate pot atrage suspendari. Acestea vor fi analizate de catre Comitetul Executiv (CEx) al Competitiei
-
Disciplina
- 16. Capitanii de echipa au datoria sa medieze conflictele dintre jucatori.
- 17. Nu se vor accepta interventii din partea celorlalti jucatori. Acestia trebuie sa se concentreze doar asupra jocului!
- 18. Nu sunt tolerate agresiuni verbale/fizice. Orice agresivitate poate duce la excludeare din competitie a jucatorului in culpa.
- 19. NU SUNT TOLERATE PLECARILE DE LA TEREN INAINTE DE TERMINAREA TIMPULUI DE JOC! Sunt permise doar situații excepționale. Orice încălcare atrage suspendarea pe termen nelimitat a jucătorului in culpa. Acestea vor fi analizate de către Comitetul Executiv (CEx) al Competiției.
- 20. Nu este tolerat comportamentul delăsător sau sfidător din partea coechipierilor. Pentru astfel de situații, se aplica regula de la punctul 19.
- 21. NU sunt permise țipete / urlete. Totul se rezuma la încurajări si instrucțiuni de joc. In cazul in care această regulă nu este respectată, se vor aplica sancțiuni, respectiv 10 Lei per incident (semnalizat de jucatori si validat de capitani).
-
Regulile jocului
- 22. Mingea se repune in joc in max. 5 secunde, indiferent de situatie sau faza de joc. Numărătoarea este pornita de Căpitan cu atentionarea echipei adverse.
- 23. In cazul in care timpul de repunere este depasit, echipa adversa poate solicita posesia balonului cu repunere in joc de la marginea terenului, in apropierea zonei de incidenta.
- 24. Faulturile se contorizeaza la fiecare partida. Incepand cu al 6-lea fault (pentru meci cu durata > 30 min.) sau cu al 4-lea (meciuri cu durata < 30 min.) se executa lovitura de pedeapsa de la 9 metri.
- 25. La lovituri libere, cornere sau repuneri in joc (out de margine sau poarta) se poate cere zid (3M distanta). Regula celor 5 secunde se aplica dupa asezarea zidului.
- 26. Faultul intentionat in pozitie de ultim aparator este sanctionat cu eliminare 2 minute, la cererea echipei adverse.
- 27. Eliminarea este anulata in cazul in care echipa adversa marcheaza in cele 2 minute de suspendare.
- 28. Faultul in careu este sanctionat cu lovitura de pedeapsa de la 7 metri. Acesta nu este contorizat.
- 29. Hentul intentionat este sanctionat cu eliminare 2 minute, indiferent de poziția in teren si la solicitarea echipei adverse.
- 30. Orice atingere a balonului cu bratul este considerat hent, cu urmatoarele exceptii:
- cand jucatorul in culpa se afla in zid, iar bratele sunt complet lipite de corp.
- cand jucatorul este lovit intentionat cu balonul in mana de catre un jucator advers. - 31. Nu sunt tolerate tragerile de timp inutile. Se aplica regula celor 5 secunde!
- 32. Fair Play!
